
叶影与玻璃
叶子、玻璃、水汽——三层介质后面的一张脸。
Background
这一组的命题是:AI 能不能复现"真实摄影的光"。画面里有三层介质——前景的叶子、中间的玻璃、玻璃上的水汽。阳光穿过叶隙在脸上投下的光斑、玻璃的反射、水汽的不规则纹理,这三样是真人像里最依赖现场的东西,也是 AI 最容易做假的地方:叶子会变成贴纸,水汽会变成噪点贴图。
工作流上把三层拆开控制:叶影单独做成明度遮罩,玻璃反光和水汽用不同的噪声层级叠加,脸部的光斑严格按同一个"虚构太阳"的入射角走,全组保持一致。淘汰率很高,四张成片是从上百张输出里留下的。最后照常进入精修:统一颗粒、清理边缘紫边,以及把眼睛里的反光形状改成和光源一致的柔窗形——这类细节是让画面"像拍出来的"的最后一步。
Gallery
“最好的光影,从来不是打上去的,是等来的。他等的不是光,是一个人在光里恰好忘记防备的那一秒。树影落进她眼里的时候,照片已经自己长出来了”